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週2更新を目標に、だらだらと日記やらアニメの感想などを書いています。                                                                 2007/01/10 開始
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と言うわけで、やっとキャサリン一周目が終わりました。

最後面は結構苦労したな・・・・・・・・
ブロック動かすとブロック変化することに気付くのにかなり時間かかった。

終盤ステージのボス面に限ってある程度登りきるとあとは
階段登ってゴールは中々のイージー仕様。ハードはその辺違うのかな?

エンディングは
恋人ルートのノーマルEDでした。

終盤の選択肢がルート分岐だとは思ったけど
9夜の選択が全部ルート分岐だとは・・・・・・セーブデータ分けてないよ(´;ω;`)ウッ…


マルチEDは全部で9つもあります!!!アトラス頑張りすぎだろ。
これからやるかどうか凄い悩んでます。


ゲーム、シナリオ、共に文句なしに素晴らしい出来でした。
最近こんな出来のいいゲームそうはないと思います。

リメイクばっかりが発売される中、やはり良いゲームはあるものだ。

こんなにゲームにハマって長時間やったのは久しぶりな気がします。
格ゲー以外だと、デモンズソウル以来だと思います。




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値段もお手頃なのでとりあえずポチっておいた。
また積みプラモが増えるお(´Α`)

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キャサリンの進行経過
現在6-3まで進んでいます。

ネタバレ感想を書くとアトラスさんの力で
悪夢を見るようになって、悪夢に落ちてしまったらそのまま死んでしまうらしいので

プレーした感想を書きます。



選択肢による謎のメーターの変化、年齢的に色々考えさせられるストーリー、作品の雰囲気は
文句のつけようの無い素晴らしい出来です。

ステージ移動中の質問、オンラインでの他のプレイヤーの回答結果は
ネットワーク機能を活かした素晴らしい仕様だと思います。

お酒を空けると豆知識が聞けるなど、ゲーム中の細かいところまで手が込んでます。


文句があるとしたら悪夢ステージのぶら下がり時の移動が
画面を見ているプレイヤーを基準として左右に移動させようとしても
ヴィンセントがそれに対応しないで、逆方向に進んだりする時があるのがかなりストレス。
特に別の石に移る時に多いです。

またカメラのアングル操作は思った以上に出来ないこと。
ヴィンセントがステージ裏側に言ってしまった場合、回収不能に近い状態になる。

どちらもステージ攻略上、ダメな方向に進んだ場合起きる可能性が高いので
進行上問題ないとは言えますが、
ミスから復帰して進んでいくのもゲームの醍醐味なので、少し残念です。



難易度ノーマルで進めています。
プレー当初は2面で15回死んで、3回ゲームオーバーと早くも詰んだと思いました。

現在は操作、ルールも分ってきたので比較的スムーズに進んでいます。
ステージ中でほぼ確実に枕を回収しながら進めるので、(枕を取るとコンティニュー回数が増える)
ゲームオーバーになる確率はかなり低くいと思います。

今のところノーマルは親切設計だと思います。

明日は休みなので、全クリまでいけるか?


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ドンキーコングリターンズも友達の家でやりましたので感想を。
グラ、ステージの仕掛け、音楽は文句無いのですが、操作がクソ過ぎました。

進行方向+コントローラ縦振りでローリングとかどんなクソ仕様だよ。
ローリングジャンプ難し過ぎワラタ。

キューブのコントローラー使えるようにしろよカスが。

振って操作するとかどんな判断だよ。
コントローラーのボタン2つは無いわ。Wii(笑)


ボス戦が思った以上に楽しめました。
操作がゴミ仕様だったから苦戦しただけかもしれません。

他のいい点を全て帳消しにするくらい、超操作性が悪かった。
慣れればこれで行けるのかね?
据え置き機のコントローラーで2ボタンは頭おかしいと思う。

ドンキーコング リターンズ
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四八ショック、七英雄の時がやっぱり全盛期だったと思うが、今回も中々面白かった。
毎回この動画を創る人はセンスがあり過ぎると思う。


何故か今月は木曜に一度も更新していなかった。なぜだろう・・・・・

というわけでキャサリンが発売されました。
例にもれず私も購入しました。

説明書を読んだ感じだと、死なないように上(目覚め)を目指していく
パズルゲー?みたいです。

主人公が羊になりきってしまう前に登りきらないとゲームオーバーみたいな感じだと思います。

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これからしばらくは更新ネタに困らなそうです。
初回特典と言うことでサントラがついてきましたが、特典のサントラなので過度な期待はしていません。

私もパッケージ、HDDの空き具合からPS3版を買ってしまいました。
キャサリンのクソ箱版を買ってる人こそ真のクソ箱ユーザーだと思います。

絵描く時間、ブログを更新する時間、キャサリンする時間。アニメを見る時間。
全部やらなくっちゃならないってのが辛いところだな。


キャサリン(特典なし)
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PS3もクソ箱もアマゾン在庫は完売のようです。

クソ箱版も完売してて嬉しかった(´;ω;`)ウッ…
真のクソ箱ユーザーはこんなにたくさんいたんだね。

クソ箱版のレビューを見ると難易度が高過ぎて、評価が高くないみたいです。

最近デモンズソウルのような鬼畜ゲーをやっていなかったのでこれは楽しめそうだ。




リボルテックヤマグチNo.103 ジェフティ
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ジェフティの立体化は嬉しいのですが、ロボ魂派なのでリボルテックと言うのが複雑な気分。
アヌビスまだー??

以前にもBBCSⅡ発売については書いたのに今更ですが

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みんなこう思ってるはず。
携帯機で格ゲーってどんな判断だよ。


身内対戦してる分にはまぁ良ゲーなんじゃね?って感じだがどうなんでしょ。

ガチ勢の試合を見るとハザマが3CのCHからラグナに8割とか酷いね( ^ω^;)
しかもゲージ7割くらいたまってるし。
バング、ライチ、アラクネ、の超弱体化。ツバキの超強化は最低でも必要。

話によるとマコトの性能が酷いらしい。
キャラ開発が進んでるのもあるがGGACくらいのバランスになる日は来るのか・・・・・

BBは全体的に対空なにそれおいしいの??キャラがが多いので
空中ダッシュから飛び込むゲームなのが非常に微妙。

ハクメンさんで空ダッシュ見てから2C振ってCH喰らうの余裕でした(^q^)


GGなら団長エルボーでおいしくいただけるのに、
なんでハクメン様の6Pを硬直差有利にしたの??当て身対空、火蛍対空・・・・・・・


家庭用でもプラチナの配信が確定してるようですね。
クソ箱はPS3からどれだけ遅れるん???

さっさとCS2パッチ出せばいいのにね。


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アニメの感想
・ドラゴンクライシス

オッドアイで獣人のアイちゃんが可愛かった。
何あのけしからん胸。
また竜司君にデレるんですね( ^ω^;)

アイはかなり可愛いのだが
今期はISと言う最強の萌え豚御用達アニメがあるの印象が薄くなってしまうのが非常に惜しい。


相変わらずEDがカオスだった。作曲した奴は確実にネジが外れてる。


会社の先輩に今日の予定が中止になりました。とメール送ったら
連絡おせえよ!と怒られました(´;ω;`)ウッ…マジ怖いんすけど・・・・・

昨日は月姫やらないで、メルブラやってみました。
ギルティ系列のコンボゲーだから何とかなるだろと思ったがなんとかなりませんでした。

コンボが全然できません。
まず、どんな技があるのかもわからない・・・・また長い下積み期間が始まるのか。

アルクがかわいすぎる。
アーケードやったら志貴に出会う前で終わるのね・・・・・・
原作本編が本格的に始まる前に終わるとは・・・・・・・( ; ゚Д゚)

とりあえず月姫終わらせたら、本格的にやろうかと思っています。

キャラはアルク、白レンを今のとこ使う予定です。
原作キャラは全部使えるようになりたいな。



アニメの感想
・アマガミSS
紗江ちゃんが誰かに似てるな~と思ってましたが、それは朝比奈みくるちゃんだと最近わかりました。
最近紗江ちゃんがかわいく見えてしょうがない。橘さんはホンマの変態紳士やで!!

壁殴っちまったのは言うまでもない。チクショウ(;つД`)

紗江ちゃんのEDは結構好きです。



今日のリンク
Twitter上で大人気のbot「しゅうまい君」が堂々の「プライズなう」

 


ツイッターやってますが「しゅうまい君」なんてのが人気だなんて知りませんでした。

でもしゅうまい君ってあれ・・・・・?何かに・・・?










(^q^)プライズなうれす







完全に一致






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